„Marvel“ visata susiduria su lemiamu etapu, kai vaizdo žaidimai, filmai ir televizijos serialai koordinuoja savo veiklą, kad išlaikytų žiūrovų susidomėjimą po daugelio metų nuolatinių išleidimų. Artėjant „ Multivisatos sagos“ pabaigai kino teatruose, pramogų milžinė rengia naujus projektus konsolėms, kompiuteriams ir „Disney+“, o viduje svarsto, kaip valdyti tiek daug turinio, kad nebūtų vėl pasiektas prieš kelerius metus buvęs perteklius.
Šiame kontekste bendrovė daug investuoja į interaktyvias patirtis, tokias kaip naujasis „Marvel“ žaidimas „Wolverine“ „PlayStation 5“ ir 2D kovinių žaidimų sugrįžimas su „Arc System Works“, taip pat daugiausia dėmesio skirdama svarbiausiems „Marvel Studios“ filmams, tokiems kaip „Avengers: Doomsday“ ir artėjančio 7-ojo etapo pradžia su „X-Men“ atnaujinimu MCU ir „Ghost Rider“. Rezultatas – žaidimų pasaulis, kuriame Europos ir Ispanijos gerbėjai ras viską – nuo pagrindinių kino teatruose išleistų serialų iki naujų srautiniu būdu transliuojamų serialų.
„Marvel: Wolverine“, nuožmus veiksmas ir ekstremalus pritaikymas konsolei
„Marvel: Wolverine“ pasirodys „PlayStation 5“ konsolėje kaip vienas iš svarbiausių „Marvel“ vaizdo žaidimų ekosistemos leidimų. Žaidimas, pasirodysiantis 2026 m. rugsėjo 15 d., pasižymi originalia Loganą supančia istorija ir kovos sistema, kurioje pirmenybė teikiama artimam, agresyviam ir labai fiziniam stiliui, o nagai, puolimai, spyriai ir kritiniai smūgiai bus sujungti grandinėmis, kad būtų išlaikytas spaudimas priešams.
Žaidime yra iki keturių specialiųjų technikų, kurias vienu metu galima pritaikyti , sistema, leidžianti žaidėjams pritaikyti savo kovos stilių: nuo minios valdymo judesių, tokių kaip „Tornado Spin“, skirtų atgauti erdvę ir pakeisti poziciją, iki chirurginių atakų, tokių kaip „Knee Buster“ ar „Spiral Attack“, kurios apdovanoja tikslumu ir rizika. Šie gebėjimai derinami su sklandžia kombinacijų sistema, kuri leidžia Loganui nuolat dalyvauti artimoje kovoje.
Progresavimo sistema remiasi įvairiais atnaujinimais , kurie keičia pagrindinius Logano parametrus mūšyje: pagerinta kulkų absorbcija, efektyvesnis įniršio gebėjimas, ilgesni blokavimo langai ar net panikos efektai priešininkams. Yra dešimtys šių atnaujinimų, skirtų leisti žaidėjui susikurti savo idealų Wolverine'ą – atsparesnį, puolamesnį ar labiau orientuotą į kovos valdymą.
Visą šią sistemą apibūdinantis elementas yra Logano įniršis – trijų lygių juosta, veikianti kaip adrenalino rezervas. Ją galima naudoti išgyvenimui ekstremaliose situacijose pailginti, ištvermei sustiprinti arba sukelti berserkerio režimą, kai žala didėja didesnės rizikos sąskaita. Šio įniršio valdymas kartu su specialiomis technikomis lemia skirtumą tarp vos išgyvenimo po susidūrimo ir priešo įveikimo.
Pasakojant apie „Marvel: Wolverine“, Loganas keliauja po skirtingus pasaulio kampelius, kad sužlugdytų Bolivaro Trasko , pasiryžusio įvykdyti savo puolimą prieš mutantų rasę, planus. Kartu su juo yra pažįstamos asmenybės, tokios kaip Jean Grey ir X komandos nariai, o kontekste beveik neliko mutantų, kurie galėtų įkurti prieglaudas ar stabilias organizacijas, todėl Loganas atsiduria kritiniame savo tautos išlikimo etape.
Žaidimas neapsiriboja vien pagrindiniais mūšiais: tarp susitikimų žaidėjai gali tyrinėti ir bendrauti su komanda , ieškoti „Košmarų durų“, kurios atrakina papildomus kovos ir judėjimo iššūkius, susekti kolekcinius viskio butelius arba rasti dėžes su medžiagomis, kuriose yra Logano prarasti prisiminimai ir ištekliai kostiumams kurti. Šie kostiumai įkvėpti komiksų, filmų ir animacinių serialų – nuo „Ginklo X“, „Senojo Logano“ ir „Ultimate Wolverine“ iki kasdieniškesnių kostiumų, tokių kaip Patcho apranga ar civilinė apranga.
Be originalaus „Insomniac Games“ sukurto „Battle Reborn“ dizaino, kiekvienas aprangos derinys gali suteikti žaidimo premijų, tokių kaip sveikatos pagerinimas arba prieiga prie naujų nagų variantų: kaulinių, dantytų, išlenktų, atspindinčių, kampuotų ir daugelio kitų. Kai kuriuos drabužių elementus, pavyzdžiui, gobtuvus ar kepures, galima įjungti arba išjungti, suteikiant žaidėjui aukštą estetinės laisvės laipsnį neprarandant kovos pranašumų. Keista detalė: už kovos ribų tiesiog paspaudus L2 + R2, Loganas išties savo nagus.
Žaidime taip pat yra platus papildomų režimų paketas, pasiekiamas išleidimo metu vadinamojoje „Nightmare Cabin“ erdvėje . Tai apima „New Game+“ režimą su išskirtinėmis technikomis ir išplėstiniais lygių apribojimais, galimybę pakartoti misijas, kad iš naujo išgyventumėte istorijos dalis, „Nightmare Challenges“ su taškų sistema ir „Photo Mode“, pasiekiamą su pirmos dienos atnaujinimu, leidžiančiu užfiksuoti bet kurią nuotykio akimirką.
„Marvel“ statymas dėl 2D kovinių žaidimų: nuo „TOKON Marvel Super Heroes“ iki „Fighting Souls“

Greta Wolverine'o solo nuotykių, „Marvel“ stiprina savo pozicijas 2D kovų žanre, bendradarbiaudama su „Arc System Works“ – japonų studija, kuriančia tokias franšizes kaip „Guilty Gear“ ir hitą „Dragon Ball FighterZ“. Po daugelio metų, kai „Capcom“ nustatė standartus su „Marvel vs. Capcom“ serija, franšizė rado naują partnerį – „ArcSys“, kad galėtų iš naujo interpretuoti superherojų multivisatą konkurenciniu formatu.
Vienas ryškiausių projektų yra „TOKON Marvel Super Heroes“ – žaidimas, kuris perteikia atvirai anime estetiką, gerbdamas klasikinius komiksų dizainus ir pridėdamas stilizuotą bei modernų atspalvį. Kalbant apie žaidimo eigą, „Arc System Works“ išlaiko iš „Capcom“ paveldėtą komandinį kovos formatą, tačiau jį išplečia iki 4 prieš 4 rungtynių , ekrane sukurdamas kontroliuojamą chaosą, kuris tarnauja ir kaip vizualinis reginys, ir kaip varomoji jėga istorijos režimui.
Siužetas sukasi apie Čempioną – save pasiskelbusią būtybę, kuri teigia esanti galingiausia multivisatoje ir organizuoja turnyrą, kad surinktų geriausius galaktikos kovotojus, taip sukurdama neįtikėtinas didvyrių ir piktadarių sąjungas. Siužeto režimas pateikiamas per komiksų sekas ir trumpas kinematografines scenas, leidžiančias žaidėjams patirti konfliktą iš skirtingų perspektyvų – ši savybė gerai rezonuoja su Europos komiksų gerbėjais, kurie yra įpratę prie tokių personažų persipynimų.
Kalbant apie prieinamumą, kovos sistema leidžia žaidėjams kaitalioti rankinį ir automatinį derinius . Patyrę žaidėjai gali naudoti tradicinius veiksmus su sudėtingomis komandomis, o tie, kurie atėjo iš filmų ar TV laidų ir nėra susipažinę su koviniais žaidimais, turi automatinį režimą, kuris atakas grandiniškai atlieka tiesiog pakartotinai paspaudus mygtukus. Siekiant išlaikyti konkurencinę pusiausvyrą, šie pagalbiniai deriniai padaro mažiau žalos, atlygindami už pastangas įvaldyti rankinį valdymą.
Pradiniame sąraše yra apie dvidešimt veikėjų, derinant tokias esmines figūras kaip Kapitonas Amerika, Geležinis žmogus, Žmogus-voras ir Ernis su drąsesniais pasirinkimais. Tarp žymių papildymų yra Daktaras Doomas , kurio svarba MCU taip pat augs, ir Žaliojo Goblino, skraidančio ant jo skraidyklės, bei Carnage'o, kuris pakeičia populiarųjį Venomą kaip simbiotų atstovą šioje pirmojoje bangoje, įtraukimas. Tarp naujų veikėjų yra Peni Parkeris, kuris pristato didelį robotą, nesinaudodamas klasikiniais sunkiasvoriais, tokiais kaip Juggernautas.
Kalbant apie aplinką, žaidimas vyksta kai kuriose ikoniškiausiose „Marvel“ vietose – nuo Wakandos ir Asgardo iki „X-Men“ dvaro ir Niujorko, pilno užuominų į tokius personažus kaip Daredevil. Rezultatas – kovos žemėlapis, kuris tinka tiek žaidimo prasme, tiek kaip duoklė Europos komiksų skaitytojams, kurie įpratę matyti šiuos miestus ir karalystes nuolat iš naujo interpretuojamas.
„Arc System Works“ ir „Marvel“ taip pat paskelbė apie sezono abonementą , kuris prasidės šį rudenį pasirodant atsisiunčiamam veikėjui Feniksui Ciklopui, ir, remiantis įvairiais nutekėjusiais duomenimis iš pačių žaidimo failų, vėliau gali apimti tokius herojus kaip Daredevil, Gambit ir Fantastiškasis ketvertas. Lieka klausimas, ar pastarieji pasirodys kaip atskiri veikėjai, ar kaip visa keturių narių komanda, kuri atitiktų žaidimo 4 prieš 4 struktūrą.
Šios kovinių žaidimų ekosistemos dalis taip pat yra „Marvel Tokon: Fighting Souls“ , pasiekiamas „PlayStation 5“ ir asmeniniams kompiuteriams. Jis pritaria kai kurioms „ArcSys“ filosofijos sritims: atpažįstamiems personažų šablonams, tokių ikonų kaip „Geležinis žmogus“, „Kapitonas Amerika“, „Žmogus-voras“ ir „Ernis“ buvimui bei labai kruopščiam požiūriui į piktadarių dizainą. Kurdama žaidimą, komanda nusprendė neįtraukti Venomo į „Lemties riterius“, nes jis buvo suvokiamas labiau kaip antiherojus, o ne kaip grynas piktadarys, ir vietoj to pasirinko „Carnage“, kad sustiprintų negailestingą šios frakcijos prigimtį.
MCU įžengia į lemiamą etapą: Paskutiniojo teismo dieną, slaptus karus ir daug diskusijų sukėlęs 7 etapas.
Nors vaizdo žaidimai plečia interaktyviąją erdvę, „Marvel“ kinematografinė visata artėja prie vieno jautriausių savo laikotarpių. Po daugelio metų, kai filmai buvo rodomi beveik iš eilės kino teatruose ir „Disney+“, vadinamasis „superherojų nuovargis“ privertė studiją persvarstyti savo strategiją. Kevinas Feige netgi pažadėjo sumažinti metinių filmų skaičių, kad būtų išvengta perpildymo, tačiau vidutinės trukmės planavimas rodo, kad šis tikslas pasiekiamas tik iš dalies.
Tiesioginis dėmesys skiriamas „Keršytojai: Paskutiniojo teismo diena“ ir „Keršytojai: Slapti karai“ – dviem filmams, kurie užbaigs 6 fazę ir, beje, Multivisatos sagą. Tarp šių dviejų filmų nebus jokių tarpinių filmų išleidimų – ši pauzė turėtų padėti sutelkti dėmesį į franšizės kulminaciją. Tačiau tikimasi naujų serialų, tokių kaip „Daredevil: Born Again“, sezonų, nes jų siužetas tęsiasi lygiagrečiai su pagrindine „Keršytojų“ siužeto linija ir jai netrukdo.
Po šios kontroliuojamos pauzės grafikas vėl įsitempia nuo 2028 m. , kai oficialiai prasideda 7 etapas. Tais metais jau suplanuoti trys pagrindiniai filmai: „X-Men“ filmas, kuris pradės naująją sagą, „ Ghost Rider“ filmas su Ryanu Goslingu ir trečiasis „Juodosios panteros“ filmas su Davidu Jonssonu, atliekančiu T'Challa II vaidmenį. Taip pat gali būti pridėtas naujas „Žmogaus-voro“ filmas su Tomu Hollandu, jei „Sony“ ir „Marvel“ nuspręstų pasinaudoti „ Žmogaus-voro: Nauja diena“ sėkme , kuris kino teatruose gerokai viršijo 2.000 milijardus dolerių.
Trijų ar net keturių „Marvel“ serialų išleidimo per vienerius metus galimybė , kartu su dar nenustatytu serialų skaičiumi „Disney+“ platformoje, vėl atvėrė diskusijas apie tai, ar franšizė tikrai pasimokė iš ankstesnio perteklinės gamybos etapo. Tiek industrijos viduje, tiek už jos ribų pasisakymai įspėja apie praeities klaidų kartojimo riziką: pernelyg griežtus postprodukcijos terminus, lūkesčius neatitinkančius vaizdo efektus ir auditoriją, kuri pradeda atsiriboti, jei pastebi bendros kokybės sumažėjimą.
Dažnai minimas pavyzdys yra „Žmogus-voras: visiškai nauja diena“. Nuo paskutinio „Žmogaus-voro“ filmo praėjo beveik penkeri metai , ir, analitikų teigimu, šis laikotarpis prisidėjo prie žiūrovų susidomėjimo ir sėkmės kino teatruose šuolio. Išvada aiški: filmų išleidimas sulėtėja ir gali būti pelningas tiek finansiškai, tiek prekės ženklo suvokimo požiūriu, jei projektai išlaiko aukštą kokybės standartą ir nėra nepertraukiamo turinio srauto dalis.
Konkrečiai Europoje ir Ispanijoje, kur filmų išleidimo grafikas paprastai sinchronizuojamas su Jungtinių Valstijų grafiku, kino eksponentai atidžiai stebi, kaip šie dideli filmai tilps į rinką, kuri kasmet sulaukia stiprių vietinių ir Europos filmų. Pastarųjų metų patirtis rodo, kad kai per kelias savaites išleidžiami keli blokbasteriai, ne visi jie sugeba išlaikyti savo našumą antrąjį savaitgalį, o tai kelia nerimą kino teatrų tinklams ir platintojams.
Daktaras Doomas užima centrinę vietą „Doomsday“ ir komiksuose

Viena iš figūrų, keliančių didžiausią jaudulį šiame naujame MCU etape, yra Daktaras Doomas . „Marvel Studios“ nusprendė, kad Robertas Downey jaunesnysis filme „Keršytojai: Paskutiniojo teismo diena“ užsidės Viktoro fon Doomo kaukę. Šis žingsnis sukėlė spėlionių apie galimą ryšį su Tony Starku. Iki šiol išleistuose anonsuose rodomas visiškai užmaskuotas Doomas su ryškiu akcentu ir sudėtingais santykiais su Sue Storm ir Reedu Richardsu, o tai rodo kitokį požiūrį nei komiksuose, tačiau su stipriais vizualiniais panašumais.
Filme Doomo dėvimi šarvai išsiskiria dideliu detalių lygiu – nuo grandininių šarvų iki dekoratyvinių detalių, pabrėžiančių jo, kaip Latvijos monarcho, statusą. Ant jo apsiausto ir šarvų išsibarstę simboliai ir runos užsimena apie mistinę pusę, kuri, tikėtina, bus nagrinėjama filme. Dar prieš filmo išleidimą kino teatruose „Marvel Comics“ pasinaudojo šia nauja versija, kad paskelbtų reklaminius paveikslėlius ir viršelių variantus, kurie beveik fotografiškai tiksliai atspindi piktadario kinematografinę išvaizdą.
Tarp šių iniciatyvų išsiskiria specialusis „Doom All-On-One“ – didelio formato numeris, kurį parašė Al Ewing ir iliustravo Alessandro Cappuccio. Šis komiksas sutelkia dėmesį į atsinaujinusią Daktaro Doomo konkurenciją su Mefistu ir žada unikalią vaizdinę patirtį, sukurtą per penkiasdešimt dvigubų puslapių, kur veiksmas praktiškai užpildo visą erdvę. Jis prisijungia prie neseniai išleistų Doom tematikos leidinių, skirtų tiems, kurie nori į „Keršytojai: Paskutiniojo teismo diena“ premjerą žvelgti su nauju personažo praeities supratimu.
Strategija sustiprinti Doomo buvimą tiek puslapyje, tiek ekrane atitinka jo pagrindinį vaidmenį sprendžiant Multivisatos problemą . Jo įtaka apima ir vaizdo žaidimus: „Arc System Works“ koviniuose žaidimuose jis yra pagrindinis piktadarių komandų narys, o kituose „Marvel“ projektuose jis vaizduojamas kaip pasikartojantis antagonistas ir jungiamoji grandis tarp skirtingų vidinių franšizių. Ispanijos auditorijai, įpratusiai matyti šį personažą nuo ankstyvųjų jo adaptacijų, šis atgimimas reiškia vieno didžiausių kompanijos klasikų sugrįžimą į pirmą planą.
Serialai ir sugrįžimai per „Disney+“: „VisionQuest“ ir Vanagėlio sugrįžimas

„Marvel“ televizijos serialas išlieka vienu iš prekės ženklo ramsčių, o pagrindinė platforma Ispanijoje ir likusioje Europoje yra „Disney+“. Vienas labiausiai lauktų artėjančio sezono serialų yra „VisionQuest“ , kuris užbaigia trilogiją, prasidėjusią 2021 m. su „Skarlatina ragana“ ir „Vision“ , o 2024 m. tęsiamą „Agata Kristi“. Jo premjera platformoje numatyta spalio 14 d., įtvirtinant darnų pasakojimą apie Vizijaus personažą ir magijos bei dirbtinio intelekto naudojimo pasekmes MCU.
Žaidime „VisionQuest“ Paulas Bettany vėl atlieka perkrauto „Vision“ vaidmenį, kuris pasislėpė pabėgęs nuo tų, kurie norėjo jį panaudoti kaip ginklą. Ieškodamas naujo tikslo, androidas kreipiasi patarimo į skirtingas dirbtinio intelekto asmenybes, integruotas į jo programą – FRIDAY, EDITH, JARVIS ir Ultron. Šią savistabą nutraukia premija už jo galvą, priversta bėgti su Thomasu Shepardu, jaunuoliu su mįslinga praeitimi, kuris gali būti tiesiogiai susijęs su pačiu „Vision“.
Seriale didelė dalis siužeto bus sutelkta į pagrindinio veikėjo vidinį konfliktą: jis turi pasipriešinti Ultrono įtakai , kovoti su savo dvilype prigimtimi – mašina ir sąmoninga būtybe – ir tuo pačiu metu išnarplioti Tomą gaubiančią paslaptį, jei nori, kad jie abu liktų gyvi. Aktorių kolektyvą sudaro Jamesas Spaderis, įgarsinantis Ultroną, taip pat Ruaridh Mollica, T'Nia Miller, Emily Hampshire ir kiti aktoriai, kurie užbaigia ansamblį. Serialą režisuoja Christopheris J. Byrne'as, Gandja Monteiro, Vincenzo Natali ir Terry Matalas, kurie taip pat sukūrė serialą.
Kalbant apie produkciją, „VisionQuest“ gali pasigirti vykdomąja prodiuserių komanda , kurią sudaro pagrindiniai „Marvel Studios“ veikėjai – Kevinas Feige, Louis D'Esposito, Bradas Winderbaumas ir Mary Livanos, taip pat pats Matalas ir Jacas Schaefferis. Tai rodo, kad integracija į MCU bus reikšminga. Ispanijos „Disney+“ prenumeratoriams serialas bus „Marvel“ kolekcijos dalis, kurioje jau yra ir studijos filmų produkcija, ir ankstesni serialai.
Tuo tarpu dėmesys nukrypo į Jeremy Rennerį , kuris užsiminė apie galimą Vanagėlio vaidmens sugrįžimą kaip tik tuo metu, kai „Keršytojai: Paskutiniojo teismo diena“ įžengia į paskutinius filmavimo etapus. Aktorius socialiniuose tinkluose paskelbė personažo kostiumo nuotrauką kartu su Vanagėlio daina – gestu, kurį daugelis interpretavo kaip užmaskuotą jo dalyvavimo, bent epizodiniame, „Keršytojų“ filme patvirtinimą.
Artimiausi filmavimo laikotarpiai rodo, kad dabartiniai „Paskutiniojo teismo dienos“ filmavimo pakeitimai yra skirti epizodiniams vaidmenims ir konkrečioms scenoms pridėti , o ne bendrai filmo struktūrai keisti. Su MCU susipažinę šaltiniai daro prielaidą, kad dalis šios medžiagos bus panaudota klasikiniams personažams iš naujo pristatyti ir susieti su būsimais projektais, tokiais kaip „Slapti karai“. „Hawkeye“ atveju tai tiktų kaip simbolinis vieno iš originalių „Keršytojų“ sugrįžimas, sustiprinantis nostalgišką sagos pabaigos elementą.
Renneris, kuris dėl finansinių nesutarimų su „Disney“ nenorėjo grįžti į antrojo „Hawkeye“ serialo sezono pagrindinį vaidmenį, aiškiai pareiškė, kad esant priimtinoms sąlygoms jis ir toliau nori vėl atlikti lankininko vaidmenį . Po sunkios sniego valymo avarijos 2023 m. ir ilgo sveikimo proceso, jo sugrįžimas į svarbų „Marvel“ filmą taip pat turėtų aiškų emocinį komponentą žiūrovams, įskaitant Europos žiūrovus, kurie atidžiai sekė jo progresą.
Su „VisionQuest“ ir šia potencialia grąža „Disney+“ stiprina ryšį tarp savo serialų ir filmų, tačiau iššūkis išlieka rasti pusiausvyrą tarp visatos plėtimo ir žiūrovų pertekliaus išvengimo. Ispanijoje, kur platforma konkuruoja su daugybe srautinio perdavimo paslaugų, pridėtinė vertė, gaunama iš didelio atgarsio sulaukusių „Marvel“ premjerų, yra labai svarbi norint išlaikyti ir pritraukti prenumeratorius.
„Marvel“ parengtas ateinančių metų planas apjungia tokius svarbius kinematografinius leidimus kaip „Avengers: Doomsday“ – naują vaizdo žaidimų bangą, kurios priešakyje yra „Marvel: Wolverine“ ir „Arc System Works“ koviniai žaidimai, ir reikšmingus „Disney+“ serialus, tokius kaip „VisionQuest“. Visa tai sukasi apie tokius personažus kaip Daktaras Lemtis, Iksmenai, Vaiduoklis Raitelis ir pats Vanagas, siekiant atgaivinti franšizę nepamirštant klasikinių herojų ir piktadarių. Jei studijai pavyks kruopščiai valdyti šį turinį ir išlaikyti nuoseklų kokybės lygį, Europos ir Ispanijos auditorijos laukia gausus leidimų tvarkaraštis, galintis įžiebti įkvėpimą net ir tiems, kurie jau pradėjo jausti superherojų nuovargį.

